A képernyőről a polcra – A Canva, mint az óvodapedagógus játéktervező eszköze

4400 Ft

A saját készítésű nyomtatható játékok egyre fontosabb szerepet kapnak az óvodai és fejlesztőpedagógiai gyakorlatban. Nem véletlenül: ezek az eszközök személyre szabhatók, gyorsan előállíthatók, ráadásul pontosan illeszthetők a csoport aktuális életkori sajátosságaihoz, érdeklődéséhez és fejlettségi szintjéhez.

Ebben a tudásanyagban megtudhatod, hogyan készíts saját, differenciáláshoz kiválóan alkalmazható játékokat a Canva segítségével!

A regisztrációtól a saját játékokig lépésről-lépésre!

A tudásanyag fejelsztője: Kéri Zoltánné

Kategória: Címke:

Leírás

A saját készítésű nyomtatható játékok egyre fontosabb szerepet kapnak az óvodai és fejlesztőpedagógiai gyakorlatban. Nem véletlenül: ezek az eszközök személyre szabhatók, gyorsan előállíthatók, ráadásul pontosan illeszthetők a csoport aktuális életkori sajátosságaihoz, érdeklődéséhez és fejlettségi szintjéhez.

Ebben a tudásanyagban megtudhatod, hogyan készíts saját, differenciáláshoz kiválóan alkalmazható játékokat a Canva segítségével!

A regisztrációtól a saját játékokig lépésről-lépésre!

A digitális alkalmazások– köztük a Canva – nemcsak látványos plakátok vagy szülői tájékoztatók készítésére alkalmasak, hanem valódi, kézzel fogható pedagógiai eszközök tervezésére is remekül használhatók.

A 6 részes a tudásanyagban azt mutatjuk meg, hogyan válhat a Canva a pedagógus játéktervező társává, és miként segítheti a tevékenységi területek kiegészítését – egyedi, saját fejlesztésű játékokkal.

 

Tudásanyag tartalom

1. A „képernyőről a polcra” szemlélet és Canva regisztráció
2. Mozgásos játékok
3. Anyanyelvi nevelés és kommunikáció fejlesztése
4. A külső világ tevékeny megismerése (matematika, környezet ismeret)
5. Vizuális nevelés (Rajzolás, festés, mintázás, kézimunka)
6. Ének-zene tevékenységek
A tudásanyagot megvásárolhatod önállóan, vagy már egyhavi előfizetéssel MINDEN tananyaghoz korlátlanul hozzáférhetsz!

További információk

Lecke

6

Érdekelhetnek még…