A képernyőről a polcra – A Canva, mint fejlesztő játéktervező eszköz

Kéri Zoltánné

Jelenlegi állapot

Nem jelentkeztél

Ár

Ingyenes

Kezdj hozzá

A saját készítésű nyomtatható játékok egyre fontosabb szerepet kapnak az óvodai és fejlesztőpedagógiai gyakorlatban. Nem véletlenül: ezek az eszközök személyre szabhatók, gyorsan előállíthatók, ráadásul pontosan illeszthetők a csoport aktuális életkori sajátosságaihoz, érdeklődéséhez és fejlettségi szintjéhez. Ebben a tudásanyagban megtudhatod, hogyan készíts saját, differenciáláshoz kiválóan alkalmazható játékokat a Canva segítségével! A regisztrációtól a saját játékokig lépésről-lépésre!

A tartalom eléréséhez válassz csomagjaink közül!

Tanfolyam tartalom

A „képernyőről a polcra” szemlélet és Canva regisztráció
2. Mozgásos játékok
3. Anyanyelvi nevelés és kommunikáció fejlesztése
5. Vizuális nevelés (Rajzolás, festés, mintázás, kézimunka)
6. Ének-zene tevékenységek